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一般我们需要的宽度和高度都是需要dp格式,但是在网上找了一大堆的资料基本上得到的宽度和高度都是像素(Pixels)型的宽度和高度,与我们所需要的不一样,后面经过查找资料终于找到解决办法,下面上代码,老鸟勿喷1
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13public void getAndroiodScreenProperty(){
WindowManager wm = (WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width = dm.widthPixels;// 屏幕宽度(像素)
int height= dm.heightPixels; // 屏幕高度(像素)
float density = dm.density;//屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = dm.densityDpi;//屏幕密度dpi(120 / 160 / 240)
//屏幕宽度算法:屏幕宽度(像素)/屏幕密度
int screenWidth = (int) (width/density);//屏幕宽度(dp)
int screenHeight = (int)(height/density);//屏幕高度(dp)
Log.e("123", screenWidth + "======" + screenHeight);
}
需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。
比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。
因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,
Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,
这样的话就大大影响了程序的编码。
所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,如下:
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7 <!-- 得到屏幕正常的物理尺寸 -->
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true" />